有的老師上課很有意思。底下睡倒一片,老師在講臺上講得酣暢淋漓,全然不顧自己傳遞的信息是否有接收,接收之后是否已掌握,掌握情況如何。他只管自己自嗨,絲毫沒有意識到,老師和學生不在一個頻道。
要知道,信息呈現不等于教學。
學習,需要兩個關鍵要素,一是要與環境進行交互;二是要有心理獲得。二者缺一不構成學習。而很多老師,并不關心這兩點。說白了,您那不是教學,是演講、是表達、是展示。
那么,要想學習發生,要想學生有心理的獲得、有行為、技能和心智的改變,就必然要求學習者參與。
什么是參與?
參與是指課堂上學生都能積極主動地參與到課堂中,而不是被動地聽講。只有學生深度參與的學習,才可能保證教學的效果,才可能促生學生的改變。
怎么參與?
參與可以是活動的參與,也可以是情感、肢體、內容等多個維度的參與。
參與活動的設計又分為主動設計和被動設計。
主動設計是指在教學前,做教學設計的時候就把參與活動設計到教學中。主動設計的參與活動應該與教學目標相匹配。
根據布魯姆教學目標分類理論,教學目標分為記憶、理解、應用、分析、評估和創造。那么,每個教學目標都應該設計相應的參與活動來考察學生是否達標。下圖的關鍵詞都可以擴展為相應的教學活動,設計到教學中。
被動設計是課堂上根據課堂情況即時設計,起到一定的促進教學的作用。比如下午上課看到學生都比較困,可能會臨時想到讓大家背背定理、公式;或者節假日后讓學生說說感想,然后借機拉到課程中來。
這里推薦一個全員參與模型。把參與按照高低程度列為橫坐標,把思考的層次高低列為縱坐標。從而構成低認知低參與、低認知高參與、高認知低參與、高認知高參與四個象限。在設計教學互動時可以據此確定活動類型。
參與,可以是多種形象的參與,也可以是多種互動對象的參與、多種思考水平上的參與。
慕課視頻中如何體現參與?
很多老師會說:看,有效教學的基本特征之一就是參與。讓學生自學視頻,哪里有參與?還不是信息呈現?
慕課視頻中的參與體現在哪里?體現在老師教學初的設問中,體現在視頻彈題中,體現在視頻完成后的線下活動中。
參與,可以是延續的。
你的課堂,有主動設計參與嗎?
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