?11月16日 下午,信息工程學院學生會組織本院全體成員展開了一年一度的趣味運動會。其中一項活動內(nèi)容是“摸石過河”游戲,該項目可以鍛煉我院學生的反應能力、平衡能力、團隊合作能力、增強班級團隊凝聚力。出席本次活動的評委是由學生會主席團及各部門部長組成。?
? ? ? ??賽前,大二與大一的同學們都在互相交流著經(jīng)驗同時體育部部長也簡單的給大家介紹了游戲玩法,同學們以十人為一組,宣布游戲開始后,小組前5人開始“摸石過河”,他們需分別踩在相應踩板上,后面的人要把最后一塊踩板撿起來傳給前面的同學,前面的同學把踩板放到地上并且進行下一步 依此重復,最后到達指定的“河岸”。比賽期間,選手們積極穩(wěn)健、團結一致,觀眾們躍躍欲試,掌聲連連。比賽結束后,在同學們意猶未盡的掌聲中宣布了比賽結果,2017級網(wǎng)絡一班獲得第一名,2017級網(wǎng)絡二班獲得二等獎,2017級環(huán)藝二班獲得三等獎。?
? ? ? ??通過此次比賽,我院同學們你拼我奪競展風姿,不但鍛煉了身體,增進了各班同學的友情,同時也學到了“友誼第一、比賽第二”的體育精神。別具一格的運動比賽形式,也使同學們享受到了不一樣的快樂,受到了不一樣的教育。最終,在收獲成功的同時,大家度過了愉快難忘的下午。?
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